<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>GameCom Сайт для разработки игр</title>
		<link>http://game-maker.at.ua/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Tue, 17 Jun 2014 05:54:00 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://game-maker.at.ua/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Релиз Unreal Engine 4.2</title>
			<description>&lt;p&gt;Компания &lt;u&gt;Epic Games&lt;/u&gt; сегодня представила очередное обновление своего игрового 3D-движка &lt;a href=&quot;http://game-maker.at.ua/load/unreal_engine/unreal_engine/unreal_engine_4/23-1-0-5&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Unreal Engine&lt;/a&gt; версии 4.2. В нём было сделано 269 нововведений, 163 изменения и 107 исправлений. Всего это 539 пунктов, реализованных за 6 недель &amp;ndash; вот такая скорость обновлений &lt;b&gt;UE4&lt;/b&gt;, который по-прежнему стоит $19 в месяц!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;В новой версии реализована ранее обещанная автомобильная система на C++ и Blueprint, а также соответствующий игровой шаблон для быстрого начала.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Не забудьте проверить мобильную игру &amp;laquo;&lt;b&gt;Tappy Chicken&lt;/b&gt;&amp;raquo; под &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;iOS&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Android&lt;/span&gt; и &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;HTML5&lt;/span&gt;, чтобы узнать приёмы реализации мелких 2D-приложений размером не более 30 MB с реализацией таблицы рекордов, ачивментов и рекламных объявлений. Кто пропустил релиз этой игры, то напомним, что это тестова...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Компания &lt;u&gt;Epic Games&lt;/u&gt; сегодня представила очередное обновление своего игрового 3D-движка &lt;a href=&quot;http://game-maker.at.ua/load/unreal_engine/unreal_engine/unreal_engine_4/23-1-0-5&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Unreal Engine&lt;/a&gt; версии 4.2. В нём было сделано 269 нововведений, 163 изменения и 107 исправлений. Всего это 539 пунктов, реализованных за 6 недель &amp;ndash; вот такая скорость обновлений &lt;b&gt;UE4&lt;/b&gt;, который по-прежнему стоит $19 в месяц!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;В новой версии реализована ранее обещанная автомобильная система на C++ и Blueprint, а также соответствующий игровой шаблон для быстрого начала.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Не забудьте проверить мобильную игру &amp;laquo;&lt;b&gt;Tappy Chicken&lt;/b&gt;&amp;raquo; под &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;iOS&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Android&lt;/span&gt; и &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;HTML5&lt;/span&gt;, чтобы узнать приёмы реализации мелких 2D-приложений размером не более 30 MB с реализацией таблицы рекордов, ачивментов и рекламных объявлений. Кто пропустил релиз этой игры, то напомним, что это тестовая реализация клона &amp;laquo;&lt;b&gt;Flappy Bird&lt;/b&gt;&amp;raquo; для мобильных платформ, на котором отрабатывается первая реализация мелких 2D-приложений на базе &lt;b&gt;UE4&lt;/b&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Как знаете, недавно был запущен открытый проект разработки &amp;laquo;&lt;b&gt;Unreal Tournament&lt;/b&gt;&amp;raquo; под &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;PC Windows&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Linux&lt;/span&gt; и &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Mac&lt;/span&gt;, к которому вы тоже можете присоединиться. От &lt;u&gt;Epic Games&lt;/u&gt; мало кто это ожидал, но они начали разработку новой игры на базе &lt;b&gt;UE4&lt;/b&gt; вместе с армией фанатов этой серии. Фанаты и ветераны &lt;u&gt;Epic&lt;/u&gt; вместе могут вносить всё то, что они хотят увидеть в новой части одного из самых популярных турнирных шутеров за всю историю игровой индустрии. Она как и &lt;b&gt;&lt;b&gt;UE4&lt;/b&gt;&lt;/b&gt; в исходных кодах доступна на &lt;i&gt;GitHub&lt;/i&gt;. При этом сама игра планируется быть бесплатной, а зарабатывать на ней авторы хотят реализацией рынка модификаций и дополнений, в котором также смогут поучаствовать и фанаты. Вы получаете шанс работать в связке с &lt;u&gt;Epic Games&lt;/u&gt; над большой игрой, изучая методы коллективной разработки на практике.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Кстати, сейчас в магазине &lt;a href=&quot;http://game-maker.at.ua/go?http://store.steampowered.com/sub/683/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://store.steampowered.com/sub/683/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt; доступны предыдущие части серии &amp;laquo;&lt;b&gt;Unreal Tournament&lt;/b&gt;&amp;raquo; с 50% скидкой. Можете приобрести, чтобы поностальгировать.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Вернёмся к обновлению &lt;b&gt;UE4&lt;/b&gt; и его новым фичам. В нём реализована система работы с анимацией камеры, в которой теперь доступны функции вырезки, копирования, вставки и мн.др.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;На канале &lt;i&gt;YouTube&lt;/i&gt; были выложены новые официальные туториалы в формате видео на английском языке: &lt;i&gt;Vehicles in UE4, Physics Asset Tool (PhAT), Community Tutorials&lt;/i&gt;. Эти уроки помогут вам создавать свои собственные игры с помощью &lt;b&gt;UE4&lt;/b&gt; под такие популярные платформы как &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Windows&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Mac&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;iOS&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Android&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;PlayStation 4&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Xbox One&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Linux&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;SteamOS&lt;/span&gt;, &lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;HTML5&lt;/span&gt;&lt;/i&gt; и &lt;i&gt;VR&lt;/i&gt;. И всего за $19 в месяц, напомним.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Разработчики передового игрового 3D-движка &lt;b&gt;UE4&lt;/b&gt;, конечно же, знают о новых тенденциях, о том, что компания &lt;u&gt;Apple&lt;/u&gt; на ежегодной конференции разработчиков &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;WWDC 2014&lt;/span&gt; представила новую графическую спецификацию &lt;i&gt;Metal&lt;/i&gt;, призванную сменить &lt;i&gt;OpenGL&lt;/i&gt; и прочие технологии.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Именно на базе передового игрового 3D-движка &lt;b&gt;Unreal Engine 4&lt;/b&gt; была разработана демонстрация &amp;laquo;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Zen Garden&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&amp;raquo;, показывающая мощности &lt;i&gt;Metal API&lt;/i&gt; на новой &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;iOS 8&lt;/span&gt;. В этой демонстрации была показана яркая динамическая сцена, все возможности которой были введены в этом обновлении для всех желающих лицензиатов &lt;b&gt;UE4&lt;/b&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Про &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;WWDC&lt;/span&gt;, новую ОС &lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Yosemite&lt;/span&gt;&lt;/i&gt; от &lt;u&gt;Apple&lt;/u&gt;, &lt;i&gt;Metal&lt;/i&gt; под процессоры &lt;i&gt;A7&lt;/i&gt; и презентацию &amp;laquo;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Zen Garden&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&amp;raquo; вы могли прочесть новость на каком-нибудь тематическом ресурсе, однако многие журналисты сообщили, что эти 1,3 млн. треугольников с великолепной анимацией 5 тыс. листьев были реализованы на движке &lt;b&gt;Frostbite&lt;/b&gt;. В то время как это самый что ни на есть &lt;b&gt;UE4&lt;/b&gt;, наш дорогой и хороший. Новый графический &lt;i&gt;API Metal&lt;/i&gt;, кстати, также поддерживают основные конкуренты &lt;b&gt;Unreal Engine&lt;/b&gt; &amp;ndash; &lt;a href=&quot;http://game-maker.at.ua/load/cryengine/cryengine/cryengine_3_sdk/21-1-0-4&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;CryEngine&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://game-maker.at.ua/load/unity/unity/unity_3d_4/11-1-0-3&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Unity&lt;/a&gt; и некоторые другие движки, которые имеются в базе &lt;i&gt;GameCom&lt;/i&gt; для ознакомления.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Кстати. Не обходите стороной информацию, связанную с прошедшей выставки. Там было очень много интересностей. В частности, хотелось бы отметить ещё технологию &lt;i&gt;SpriteKit&lt;/i&gt; и новый высокоуровневый язык программирования &lt;i&gt;Swift&lt;/i&gt;, призванный сменить &lt;i&gt;Objective-C&lt;/i&gt; или для связки с ним и простым &lt;i&gt;С&lt;/i&gt;. Многое с прошедшей выставки уже доступно сейчас для ознакомления, не проходите мимо.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;В сервисе &lt;i&gt;Marketplace&lt;/i&gt; для разработчиков, работающих с &lt;b&gt;UE4&lt;/b&gt;, появились бесплатные демонстрации &amp;laquo;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Epic&apos;s Stylized Demo&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&amp;raquo; и &amp;laquo;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Quixel&amp;rsquo;s stunning Sci-Fi Hallway&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&amp;raquo;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Напомним ещё раз, что представленная в прошедшем мае общественности обновлённая дорожная карта развития &lt;b&gt;UE4&lt;/b&gt; постепенно реализовывается, несмотря на ряд трудностей и начальный опыт &lt;u&gt;Epic Games&lt;/u&gt; в работе с открытым кодом, доступным множеству разработчиков. Глянуть её можно &lt;a href=&quot;http://game-maker.at.ua/go?https://trello.com/b/gHooNW9I/ue4-roadmap&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://trello.com/b/gHooNW9I/ue4-roadmap&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Подробности читайте в официальном ченджлоге. Новая версия движка доступна для коммерческого лицензирования с открытым кодом. Не забывайте смотреть каждый четверг канал &lt;u&gt;Epic Games&lt;/u&gt; на &lt;a href=&quot;http://game-maker.at.ua/go?http://www.twitch.tv/unrealengine&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.twitch.tv/unrealengine&quot;&gt;Twitch.tv&lt;/a&gt;. А если забываете или не можете по каким-либо причинам попасть на прямую трансляцию, то смотрите в записи на их канале &lt;a href=&quot;http://game-maker.at.ua/go?https://www.youtube.com/playlist?list=PLZlv_N0_O1gbggHiwNP2JBXGeD2h12tbB&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.youtube.com/playlist?list=PLZlv_N0_O1gbggHiwNP2JBXGeD2h12tbB&quot;&gt;YouTube&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://game-maker.at.ua/news/reliz_unreal_engine_4_2/2014-06-17-2</link>
			<dc:creator>Com-Lan</dc:creator>
			<guid>https://game-maker.at.ua/news/reliz_unreal_engine_4_2/2014-06-17-2</guid>
			<pubDate>Tue, 17 Jun 2014 05:54:00 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Открытие сайта</title>
			<description>&lt;p&gt;Наконец-то мы открываем наш сайт посвящённый всему игровых конструкторов мира! На нашем сайте мы планируем размещать различные материалы связанные с данной деятельностью: гейммейкеры, статьи, ресурсы для игр и прочее-прочее. И обещаем всё привести в надлежащий вид, чтобы пользователям было удобно и интересно.&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Добро пожаловать первым посетителям!&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Наконец-то мы открываем наш сайт посвящённый всему игровых конструкторов мира! На нашем сайте мы планируем размещать различные материалы связанные с данной деятельностью: гейммейкеры, статьи, ресурсы для игр и прочее-прочее. И обещаем всё привести в надлежащий вид, чтобы пользователям было удобно и интересно.&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Добро пожаловать первым посетителям!&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://game-maker.at.ua/news/otkrytie_sajta/2014-05-31-1</link>
			<dc:creator>Com-Lan</dc:creator>
			<guid>https://game-maker.at.ua/news/otkrytie_sajta/2014-05-31-1</guid>
			<pubDate>Sat, 31 May 2014 01:34:35 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>